Först och främst, är det tänkt att vem som helst ska kunna producera en översättning med hjälp av de kunskaper som finns samlade i det här dokumentet. Och med det menar jag ALLA, så om du har problem, skicka gärna ett mail. På det sättet kommer förhoppningsvis den här guiden att bli större, bättre och utförligare i framtiden.
Det åsido, så borde jag väl nämna att teknikerna i dokumentet först och främst används för att skapa översättningar, inte "hacks". För dig som vill hacka ett specifikt spel, men saknar kunskap att göra detta, finns det en samling program som gör detta betydligt lättare. Ett tips är att gå in på www.romhacking.net och söka efter de program som du vill ha. Dock finns det inte program till alla spel, utan bara de mest populära.
Så om du har planerat att hacka ett relativt okänt spel, så lär du troligtvis behöva kunskap om Assembly. Men om du kunde det, så skulle du inte behöva den här guiden till att börja med.
Till er som bara vill ändra på ett spels grafik, så kan jag dock rekommendera att ni läser vidare. Om inte annat så får ni lite allmän kunskap som kan vara till nytta i framtiden.
Men skit idet, nu börjar vi. Det första som du lär behöva är givetvis rätt program. Utan det, så spelar det ingen roll hur mycket du än vill lära dig.
Programen som du behöver är:
Thingy32 (För windows. Om du inte har det så finns det en Dos-version, dock kommer
bilderna i guiden att vara till 32.)
Tile Layer Pro
Nesten
Nesticle
Snes9x
Visual Boy Advance
Och sedan så fattas det även en annan sak, nämligen roms att hacka!
Du kommer att behöva:
"Dragonwarrior 3" rom (Nes)
"Final Fantasy 3" rom (Den amerikanska versionen, Snes)
"Ayakashi no Siro" rom (Jap. versionen, GB)
Dessa roms finns inte på vår sida, och vi lämnar inte ut länkar till romsidor. Ansträng dig lite och hitta dem själv.
Och slutligen så fattas det bara fyra saker. Tablefiler till thingy (mer om dessa sen). Ladda ner dessa:
Dw3.tbl
(Nes)
FF3.tbl (Snes)
Ayashi.tbl (GB)
Ayakashi_Sv.tbl (GB)
En liten kommentar om Thingy32 bara. För XP användare, så behöver ni ladda ner filen comdlg32.ocx om ni vill att Thingy32 ska starta. För att ladda ned den (och en massa andra filer som XP kan sakna) så behöver du bara installera nedastående fil på din dator.
När du har laddat ner filen, så kan du köra den för att installera bl.a comdlg32.ocx.
Sådär, nu har vi allt som vi behöver. Följande steg
är inte ett måste, men jag rekommenderar att ni zippar upp allt innehåll som ni har
laddat ner, enligt följande struktur:
C:/Romhackning
-Roms (kopia på varje
orginalrom)
-Thingy (Thingy32)
-TLP (Tile Layer Pro)
-TBL (Alla tablefiler)
-Nesten
-Snes9x
-Projekt (Här förvaras de roms du arbetar
med, samt genvägar till Thingy32 och TLP)
Som romhackare så ska jag även passa på att säga att ingen kommer att förstå allting
om romhackning på en gång. Vissa kapitel här är dock viktigare än andra, så här
kommer en lista på vad du bör kunna, samt det som du kan hoppa över tills du får lite
mer erfarenhet:
Grunderna*
1. Förord: Du läser det ju liks nu...
2. Hex: Ett måste.
3. Thingy: Inget riktigt kapitel. Lätt att lära sig.
4. Text: Grunden. Ett måste.
5. Tablefiler: Inte ett måste, men du kommer att vilja lära
dig det senare.
6. TileLayer: Inget riktigt kapitel. Som Thingy.
7. ÅÄÖ: Används som exempel för att ändra grafik. Bör
läsas.
8. Kontrollkod: Inget måste, men så lätt att man
åtminstone bör läsa om det.
Avancerade Grunder*
9. Pointers: Avancerat. Kan vänta.
10. DTE: Avancerat, men läs åtminstone lite om det.
11. Japanska roms: Bara för er som vill översätta spel
från japanska.
12. Scripts: Bra att veta för
översättare.
Extra Kapitel**
1. Kontrollkoder i FF3 (repetition)
2. Sekvent text i Pokémon
3. Ett Mario-hack
4. Känn igen komprimerad Grafik
5. Savestate hackning
6. Diverse lagrade fonter
7. Några anteckningar om andra format
*Notera att i de exempel som ges genom guiden, kommer jag att utgå från att du har följt alla övningar i ordning, och att du har lärt dig de tidigare kapitlen. Innan du läser om Pointers och DTE så rekommenderar jag att du definitivt har förstått alla de tidigare kapitlen först, dessa två kapitel kan för övrigt läsas var för sig, och är inte beroende av varandra.
**Efter Grunderna, så kommer ett gäng extra övnings-kapitel som tar upp små abnomaliteter, samt ger repetition på de grundläggande kapitlen. De kommer att kräva andra roms, och kan för övrigt läsas separat, då de är oberoende av varandra. Däremot så förusätter dom att du har lärt dig kapitel 1-12 av grunderna. Inte så att dom kommer att hänvisa till dessa direkt, men dom är inte skrivna för att passa för nybörjare.
Slutligen så vill jag återigen påpeka att Guiden är riktad till nybörjare. Då inte sagt att du som erfaren romhackare inte har något här att hämta, men att romhackare har betydligt lättare att hitta information om vad de vill veta, till skillnad från totala nybörjare.
Sådär, nu är du klar att börja. Gå vidare till nästa kapitel, som är Räkna i Hex! (Om du har försökt dig på detta tidigare, så ge inte upp. Den här gången lär du dig det!)

